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Los creadores de contenido ponen sus «peros» a la Comic-Con de Málaga: «Este año es increíble»

La mayoría destaca la mejora respecto al año pasado, aunque reclaman más actividades interactivas, zonas de sombra y contenido exclusivo

De izquierda a derecha, los creadores de contenido Rotia, Ander y Luis Cang.

Samuel Saborido

domingo, 4 octubre 2026, 00:44

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La segunda edición de la San Diego Comic-Con Málaga encara su recta final con una sensación muy diferente a la que dejó el pasado año. Más espacio, nuevos escenarios y una programación que supera las 300 horas han permitido mejorar algunos de los problemas que marcaron aquella primera experiencia, especialmente las aglomeraciones y las dificultades para moverse por el recinto.

Una evolución que también han notado los creadores de contenido que están viviendo el evento estos días. La valoración general es bastante positiva, aunque, entre stands, paneles, firmas y actividades, también han encontrado algunos aspectos que cambiarían o que han echado en falta.

Rotia echa en falta la presencia de Harry Potter

Rotia destaca que este año el ambiente es mucho mayor y pone en valor la variedad de propuestas. «La verdad es que muy lleno, mucha gente, un montón de stands, actividades chulas, creadores muy guays, la verdad es que está muy chulo». Sin embargo, el creador, especialmente vinculado al universo de Harry Potter, sí echa en falta una mayor presencia de la saga. «Me ha sorprendido muchísimo porque con el 25 aniversario… tenemos la primera temporada de la Piedra Filosofal, a mí me hubiera gustado muchísimo una charla o alguna cosilla de Harry Potter», confiesa.

Pero su principal petición es que la Comic-Con sea todavía más participativa. «Yo siempre he defendido que las cosas deberían ser mucho más interactivas». Talleres, actividades y experiencias que permitan al público hacer algo mientras espera son algunas de sus propuestas.

También muy positiva es la valoración de Ander, creador de contenidos de Leire y Ander, que recuerda el estreno del año pasado como « súper caótico». Ahora, en cambio, asegura que este año es «increíble». «Tenemos más del doble de espacio, las carpas de fuera se notan un montón, que agilizan el tránsito», comenta.

Su principal «pero» tiene que ver precisamente con la cantidad de actividades: «Coinciden muchas cosas que quiero hacer a la vez». Aun así, reconoce que «nunca te vas a quedar sin hacer nada». Lo que sí espera encontrar en esta Comic-Con es algo que todavía considera que falta: contenido realmente exclusivo. «Quiero que me pongan un avance exclusivo San Diego Comic Con Málaga», afirma, con ‹Visión Quest› y ‹Doomsday› entre sus grandes deseos.

Y sus deseos se hicieron realidad, ya que la Comic-Con ha contado con la presencia de Paul Bettany, el actor que interpreta a Visión, y los asistentes han podido disfrutar de un adelanto exclusivo de los primeros 22 minutos del primer capítulo de ‹Vision Quest›.

Para Luis Cang, las expectativas también se han cumplido: «Me está molando mucho. Salvo dos tonterías que ocurren en todas las convenciones con estas dimensiones, la verdad es que está siendo muy cómodo». Sin embargo, como asistente, echa en falta más zonas de sombra en algunos espacios. 

Y como creador de contenido, señala otro aspecto a mejorar: la comunicación. «Echo de menos un poco de más comunicación entre los profesionales y los que guardan las puertas», explica, especialmente para evitar que algunos profesionales se encuentren desorientados.

Pequeños detalles que no cambian el balance general. Los tres coinciden en que esta segunda edición supone un paso adelante respecto a la primera, aunque también dejan claro que, para seguir creciendo, todavía hay margen para mejorar la experiencia de los fans y hacer de la Comic-Con un evento cada vez más interactivo, cómodo y sorprendente.

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