Pruebas, pistas y mucha diversión. Los mayores de Maracena disfrutan de un programa innovador, ‘Mentes en juego’, que transforma los tradicionales talleres de memoria en una experiencia participativa, lúdica y tecnológica.
Muy ilusionados, los mayores acuden por grupos a participar en el ‘escape room’ ‘El misterio de la Maracena perdida’ en el Centro de Participación Activa, donde tienen que superar una serie de pruebas tirando de memoria, atención, lógica y observación para resolver los enigmas vinculados a la historia local del municipio y encontrar el baúl de los recuerdos con el tesoro.
Esta divertida actividad les permite «acercarse a las nuevas tecnologías de una forma lúdica y estimular su memoria», como destaca María Angustias López, Agente de Innovación local del Punto Vuela de Maracena. «La hemos hecho basada en la Maracena antigua, porque todos son mayores. Donde está ahora el ayuntamiento había unos marranillos y se trata de encontrarlos con unas pistas. Ellos hacen piña para resolver las pruebas», comenta.
A través de este juego, los mayores aprenden también cómo se utiliza Alexa, por ejemplo. «Se lo pasan muy bien, entran en grupos y hacen este ‘escape room’ de manera muy divertida», destaca Sofía Bedón, la concejala de Formación y Contratación en Maracena, donde han puesto en marcha esta iniciativa para promover también el bienestar emocional de las personas mayores.
Este tipo de juegos tienen siempre muy buena acogida. Encarni Flores, una de las participantes, asegura que le «encantan» y este, en concreto, le permite «ver fotos de hace años, de lugares que ya no existen en Maracena y acordarse de ello». Antonia Bolívar, que lleva más de 15 años como participante de los talleres de la memoria, también se muestra encantada con esta nueva propuesta y destaca que siempre lo pasan «muy bien». Es una actividad que les «empuja a salir de casa» y les permite también «aprender», como resalta Isabel Pérez, otra de las participantes que incide en que todo es «muy divertido».

Con este ‘escape room’ de ‘Mentes en juego’, los mayores de Maracena ejercitan su memoria y refuerzan su convivencia mientras aprenden también a utilizar las nuevas tecnologías, que son útiles para tener un envejecimiento activo. Y todo en un ambiente muy divertido que les permite rememorar viejos tiempos y compartir con el resto de participantes recuerdos y risas.



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